H3 图生视频教程(官方标准版):一张图,让它动起来
图生视频是什么?为什么比文生视频更实用
上一篇文章我们用一句话生成了一段视频(文生视频)。这一篇升级玩法:给 H3 一张图片,它把图片"动起来"——你上传的照片、AI 画的图、网上存的壁纸,都可以变成一段带声音的动态视频。
图生视频最大的价值是一致性:文生视频全靠文字描述,人物长相、场景细节每次生成都可能变;图生视频给了模型一张"锚点图",人物是谁、穿什么、场景长什么样,都由你的图说了算。所以它特别适合:
- 把一张好看的 AI 图片变成动态壁纸 / 短视频
- 产品图"活起来"(鼠标旋转展示、饮料杯冒气泡)
- 照片做成会动的回忆(微风、飘雪、水波)
- 先出图定稿,再让图动起来——保证风格不跑偏
图生视频工作流在整合包里有两个版本:官方标准版(官流)和加速版。这一篇先讲官流——把原理和操作学会;加速版在下一篇单独讲。
第 1 步:打开图生视频工作流
双击 ComfyUI启动器.exe(或运行 run_nvidia_gpu.bat),等浏览器弹出 ComfyUI 界面后:
- 在左侧「工作流」列表打开 AI星尘-Minimax H3 文件夹
- 选择 H3图生视频工作流(官流).json

打开后可以看到,图生视频官流比文生视频多了一个节点——多出来的就是「加载图片」,整张图依然很干净,我们要看的节点从 4 个变成 5 个。

第 2 步:认识这 5 个节点(从上往下数)
1. 加载图片(Load Image)——图生视频的"图"从这里来
点击这个节点的文件夹按钮,在弹出的窗口里点「上传」,选择你想让它动起来的图片。选完图片节点上会显示缩略图,图生视频就以这张图为基准生成。

工作流默认内置了一张游戏鼠标的产品图作为样例,你可以先用它跑通一遍,再换成自己的图。
2. 分辨率选择器(Resolution Selector)——决定视频画面尺寸
注意:图生视频官流的分辨率选择器默认是 1:1 方形、0.4 档(和文生视频默认的 16:9 不一样)。尺寸可以不用急着改,第一次跑用默认即可。

3. 蓝色大节点(MiniMax H3)——核心,提示词写在这里
和文生视频一样,提示词(prompt)在这个节点上。区别是:图生视频里,这张参考图会被当成画面基础,提示词负责描述"它应该怎么动"。
4. 保存视频(Save Video)——出片出口
和文生视频完全一样,不用改。
5. 三张黑色说明卡片——官方说明和模型清单,看热闹用。
另外图里还有几个自动节点(读取图片尺寸、自动缩放),它们保证"你的图什么尺寸,视频就按比例生成",全程不用管。
第 3 步:图生视频的提示词怎么写(全文重点)
图生视频的提示词和文生视频最大的不同:你不需要描述"画面里有什么"(图上都有了),你要描述"画面怎么动"。
官方样例自带一段很标准的提示词,先看它怎么写的(官方英文样例,讲的是让游戏鼠标在暗黑演播室里旋转展示):
The transparent gaming mouse from <Picture 1> in its original scene: a pitch-black studio void...
拆开看,只有两层意思:
- 第一层:图片在哪——
<Picture 1>是官方格式,告诉 H3"下面说的东西就是那张参考图里的东西"。用中文写也一样:「参考图中的透明游戏鼠标」 - 第二层:怎么动——在原场景里干什么:旋转展示、灯光效果、镜头运动(拉近/环绕)
新手中文模板(直接抄这个结构):
参考图中的[物体/人物],在原来的场景中,[它要做的动作],
镜头[镜头运动,如缓缓拉近/环绕一周/固定机位],
[画面氛围或特殊效果,如微风、灯光闪烁、水面涟漪],
[时长],画面自然连贯,无变形扭曲举个例子,拿一张咖啡杯的照片:
参考图中的咖啡杯,在原来的桌子上,杯口缓缓冒出白色热气,
镜头缓缓拉近,窗外阳光洒在杯身上,光影柔和,
画面自然连贯,无变形扭曲新手常犯的错:把图生视频的提示词当成文生视频写,从头描述人物长相和场景——这些图上已经有了,写了反而可能和图片打架。只写"动"的部分就够了。

第 4 步:跑通第一遍(完整操作流程)
- 确认「加载图片」里是你想用的图(先用内置样例图也行)
- 提示词填好(用上面的中文模板)
- 分辨率保持默认 1:1、0.4 档
- 点右下角或顶部的「执行」按钮
第一次跑会先加载模型(4 个模型,几分钟),然后逐帧生成。完成后点「保存视频」节点的预览,就能看到你的图片动起来了,而且自带声音(鼠标展示样例有音效,你的图如果没有声音设计,H3 也会自动配环境音)。



第 6 步:参数与技巧
- 分辨率比例怎么选:视频比例最好和图片比例一致(方图配 1:1,竖图配 2:3,横图配 16:9),比例差太远画面可能被拉伸或裁剪。官流默认 1:1,选图时心里有数。
- 0.4 档是什么概念:0.4 是"百万像素"档位,1:1 方形下约 640×640,16:9 下约 864×480。显存小就选 0.2,画质追求就 0.6/0.98,哪档跑不稳就降一档。
- 时长:5 秒起步,最长 15 秒。越长越慢,别一上来就挑战 15 秒。
- 随机种子:默认随机;出好片记下种子,填回去可复现。
- 想保留人物长相做系列片:同一张人物图 + 不同场景提示词,就能让同一个人出现在不同环境里(图生视频的核心玩法)。
常见问题
- 生成的视频和参考图长得不一样?参考图尽量清晰、主体突出;提示词里别写和图片矛盾的内容(比如图里是白杯子你写黑杯子)。背景复杂的图建议先抠图再生成。
- 画面被拉伸/裁切了?视频比例和图片比例差太远就会这样,把分辨率比例调成和图片一致(见第 6 步)。
- 图片不动 / 动得很生硬?提示词里动作要具体("杯口冒出热气"比"杯子很好看"强得多);镜头运动词(拉近/环绕/平移)很有用。
- 生成到一半报错 / 卡住?显存或内存压力问题:分辨率降到 0.2、时长 5 秒、关掉多余程序,重启 ComfyUI 再跑。
- 提示词用中文还是英文?都行。官流自带的样例是英文,中文直接套用上面的模板一样出片。
- 能生成 15 秒以上的吗?不能,H3 上限 15 秒;要更长的用「视频插帧」工作流或分段生成后拼接。
想直接开跑?
本教程用的是 AI星尘 Minimax-H3 整合包(官流、加速版、全部 16 个工作流和模型环境已内置,解压即用);已有 ComfyUI 环境的,可以单独购买 AI星尘 Minimax-H3 整合包 单独工作流(16 个工作流文件,导入即用)。